طرحها با توجه به سه بعد،
که موجوديتی ارگانيک دارند شکل می گيرند و منظره به اين ترتيب حاصل خواهد
شد. امروزه با ترکيب تکنولوژی معماری و با کمک کامپيوترمی توان قبل ازاجرا،
تصاوير نزديک به واقعيت را که شامل ابعاد، رنگ، نور،ماده يا جنس بکار رفته
و حتي تزئينات دکوراسيون فضای داخلی محل درحال ساخت را پردازش کرد.
کامپيوتر با استفاده از شبيه سازی فيزيک نورقادر به پردازش و ساخت
تصاويری بس واقعی است . با استفاده ازاين منطق و شبيه سازی ، تصور و درک
ما ازاين طرح ها وپلان های طراحی شده به حداکثر توانايی خود می رسد بطوريکه
فاصله واقعيت و شبيه سازی دراين حرفه به کمک شبيه سازی نور ناچيز می
باشد. موضوع ارائه شده مستلزم تعريفی مناسب از طرح يا نمای پيش فرضی
می باشد زيرا که برای رسيدن به نتايج ايده ال نياز به اطلاع در مورد جزئيات
مجموعه برای فردشبيه ساز از ضروريات می باشد. اين امکان
فراهم آمده که با بهره گيری از تجربيات موفق موجود که با دو فاکتور
سرعت و دقت همراه است ، مراحل پردازش با بالاترين ضريب کارآيی ممکن
ارائه گردد. |